Avec 52 deux figures, le jeu de cartes ordinaire est en soi un enseignement, une histoire.
Toul d'abord les quatre couleurs signifient les quatre domaines de mutations de la vie : 4 saisons, 4 émotions, 4 influences de la planète.
Le cœur : le printemps, l'affectif, Vénus.
Le carreau : l'été, les voyages, Mercure.
Le trèfle : l'automne, le travail, Jupiter,
Le pique ; l'hiver, les difficultés, Mars.
Les chiffres, les personnages ne sont pas choisis au hasard. Tous signifient une étape de l'existence humaine, C'est pourquoi le jeu de cartes banal a été, au même titre que le tarot, utilisé comme art divinatoire.
Par exemple, on prétend que le six de cœur signifie la réception d'un cadeau. Le cinq de carreau : la rupture avec un être cher. Le roi de trèfle : la célébrité. Le valet de pique : la trahison d'un ami. L'as de cœur : une période de repos. La dame de trèfle : un coup de chance. Le sept de cœur : un mariage.